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全志A83T可支持的HWC硬件合成是什么?

2018-02-27 11:00:01 广州佩特电子科技有限公司 已读

说到全志A83T,它的HWC硬件合成机制就不得不提,佩特科技今天就带大家了解一下什么是HWC硬件合成。


我们先来了解一下图层(layer)的概念:我们通常看到的平板电脑的显示界面都是几个图层合成显示的结果,比如一个启动器界面一般就包括三层:背景壁纸、应用图标和系统通知栏。


一般来说,系统会调用OpenGL来做合成,但GPU工作任务重会很耗电,对平板的续航体验造成影响,所以系统也可以直接调用显示硬件DE(display engine)来做合成,也就是今天谈的HWC (Hardware Composer),硬件合成,安卓显示系统里面的一种显示机制。


下图简单体现了这两种合成方式的区别:

HWC硬件合成.jpg

在第一种情况中,四个图层全部使用OpenGL来合成,合成结果会传给DDR内存中,最终显示到平板屏幕上;在第二种情况下,Layer 1/2/3直接采用DE硬件合成,无需传到DDR就可直接显示到平板屏幕上。


相比GPU合成,硬件合成的显示机制减少了GPU的工作量,减少了DDR读写次数,从而大幅降低了系统功耗和系统带宽需求。在使用显示硬件进行合成时,GPU可以解放出来去做其他的图形处理工作,进一步提升系统性能。相对比GPU合成,DE硬件合成在处理有覆盖图层的情况时也更有优势。假如Layer1 和Layer2有一部分覆盖,GPU合成时会老老实实地将Layer 1和Layer2各读取一次,DE硬件合成则更加智能,覆盖的部分只读一次,显示速度更快。


全志A83T八核处理器可支持HWC硬件合成机制。 A83T采用全志最新一代显示引擎架构DE2.0,最多可支持16个图层叠加混合处理,集成显示架构HWC2.0,充分利用DE2.0架构的优势,可覆盖90%以上的应用场景,进一步降低系统功耗,加快显示速度。


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